O estúdio Arrowhead Game Studios lançou Helldivers 2 em 8 de fevereiro para PS5 e PC e o sucesso foi avassalador. Em apenas dois dias, o jogo vendeu 1 milhão de unidades. No entanto, o aumento vertiginoso de jogadores trouxe desafios inesperados.
De acordo com os dados da Steam, Helldivers 2 registrou mais de 360 mil jogadores simultaneamente, demonstrando um interesse crescente no projeto. Contudo, essa afluência massiva sobrecarregou os servidores, resultando em dificuldades para iniciar o jogo e quedas no modo online.
Johan Pilestedt, diretor executivo do estúdio, reconheceu publicamente os problemas e assegurou que a equipe está empenhada em resolvê-los. A Arrowhead aumentou a capacidade dos servidores, mas mesmo após elevar o limite de jogadores de 250.000 para 360.000, a contagem saltou para 360.000 em apenas cinco minutos e meio.
Pilestedt expressou sua confiança de que, com a colaboração da equipe da Azure, empresa da Microsoft, os servidores estarão mais estáveis em breve. Fonte Eurogamer
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