Jogadores planejam matar NPCs de Dragon’s Dogma 2 para melhorar FPS do jogo
Com um lançamento muito bom, Dragon’s Dogma 2 provou ser um sucesso de público e crítica, embora possua alguns problemas técnicos, principalmente em sua versão para PC.
Em comunicado oficial da Capcom à IGN, a produtora afirma que “uma grande quantidade de uso da CPU é alocada a cada personagem e calcula dinamicamente o impacto de sua presença física em vários ambientes”, tornando assim lugares com grande quantidade de NPCs muito difíceis de processar, necessitando de maior quantidade de CPU, afetando diretamente o FPS.
Com essa informação chegando ao público, muitos jogadores chegaram à conclusão de que se NPCs mortos não voltam à vida, exceto com ressurreição, então matando esses NPCs o FPS do jogo melhoraria, principalmente em PCs menos potentes. Alguns jogadores planejaram isso antes mesmo do jogo ter sido lançado, porém existem algumas situações em que matar NPCs pode afetar missões secundárias e principais, impedindo a obtenção de um item ou de uma side quest inteira. Ainda não se sabe ao certo as implicações que isso pode ter na história e gameplay, já que o jogo foi lançado nesta semana, mas é um campo novo de exploração enquanto a Capcom não corrige esse problema que afeta e desanima grande parte dos jogadores.
Dragon’s Dogma 2 teve um lançamento turbulento e divide um pouco o público e a crítica, apresentando alguns problemas técnicos e de gameplay. Embora o jogo tenha um apelo muito grande sendo um ótimo RPG, os problemas técnicos e as microtransações absurdas, (como podem ver na Steam no link a cima), criaram um certo sentimento ruim entre os fãs, que viram a empresa se render a táticas predatórias de mercado, sendo comparada com a EA Games e sendo chamada de nova Activision.
Dragon’s Dogma 2 está disponível para PC, Xbox Séries S/X e PlayStation 5.
Fonte: Gamesradar, IGN
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