Impacto da pandemia
A pandemia tem sido uma das grandes dificuldades do mundo dos games, pois com o trabalho em Home office o processo de produção fica mais lento, a prova é que vários jogos estão sendo adiados por esse motivo. E segundo Satya Nadella, CEO da Microsoft durante a conferência CODE em Los Angeles afirmou que “produtividade foi altamente afetada”, e que para terem melhores resultados a equipe deve estar trabalhando junto no mesmo local.
Está afirmação do CEO só comprova o que todos já tinha percebidos em outras empresas além da Microsoft, de que com um trabalho remoto forçado como maneira de barrar a disseminação do vírus, o trabalho de desenvolvedores de jogos se tornou ainda mais difícil, com projetos já em desenvolvimento tendo que serem adiados por essas circunstâncias, pressão dos investidores para lançamentos dos jogos entre outros problemas enfrentados por eles durante essa fase.
Mas felizmente, com o avanço da vacinação no mundo todo esse cenário aos poucos irá voltando ao normal.
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