A Sony costuma registrar diversas patentes por ano, muitas até mesmo demorando anos até virarem realidade, enquanto outras nunca chegam a ver a luz do dia. Porém, um dos recentes destaques é uma ideia que permite que os jogadores deixem uma inteligência artificial assumir o controle durante certos trechos de algum jogo.
Segundo as informações da patente, a inteligência artificial usaria dados da nuvem para simular um estilo de gameplay do próprio usuário ou de outros jogadores utilizando informações da PlayStation Network. Uma das ideias de implementação seria permitir que a IA aprenda a jogar por meio de trechos repetitivos de gameplay.
O objetivo principal seria evitar que jogadores tenham que passar por esses trechos mais repetitivos, ativando o modo “Auto-play” e permitindo que o título “Se jogue sozinho” nesses momentos. A tecnologia mandaria uma notificação quando esses trechos acabassem para que a pessoa pegasse o controle novamente. A patente também indica a possibilidade de o recurso ser usado em jogos third-party.
Patente da Sony é controversa
A possível nova tecnologia da Sony, que ainda nem se tem conhecimento se realmente será desenvolvida e implementada no PlayStation em algum momento, causou uma discussão fervorosa no Reddit. Enquanto alguns argumentam que a ideia é absurda e seria contra toda a parte do desafio de jogar videogame, com jogos como Dark Souls e Elden Ring sendo citados como exemplo, outros defendem que a patente tem suas utilidades.
O uso da IA no Playstation 5
Alguns usuários destacaram o ponto de que a patente da Sony poderia ajudar os usuários deficientes, para que eles também tenham a oportunidade de aproveitar um jogo e acompanhar a sua história. Outros se mostraram animados com a possibilidade de pular partes de títulos que são consideradas chatas pela comunidade, como as fases de Mary Jane nos jogos do Spider-Man da Insomniac.
E você, o que acha dessa ideia da Sony?
Fonte: GameRant
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