Após vários adiamentos, STALKER 2 finalmente foi lançado oficialmente no último dia 20 para os consoles Xbox Series X|S, PC e Game Pass. Apesar de ser um jogo muito antecipado, o título acabou não indo muito bem nas avaliações da críticas, que se queixaram de muitos bugs e problemas de progressão causados por esses problemas.
Muitos desses problemas podem ser atribuídos a atual situação da GSC Game World, que por ser um estúdio sediado na Ucrânia, tem sofrido com a atual situação do país. Apesar dos problemas, o estúdio parece estar comprometido em corrigir os problemas do jogo, e uma nova atualização lançada hoje pode ter corrigido boa parte desses problemas.
Nova atualização de STALKER 2 traz correção para mais de 650 bugs
Conforme anunciado pelo estúdio em seu perfil na rede social X, a nova atualização de STALKER 2 já está disponível para as plataformas Xbox e PC. A aguardada atualização, chamada de atualização 1.01, corrige centenas de bugs presentes no jogo desde o seu lançamento, além de trazer melhorias para seu balanceamento, melhoria nas deadzones para usuários de controle e ajustes nos textos de menus.
A GSC Game World aproveitou para reforçar novamente seu compromisso em manter o jogo constantemente atualizado, trazendo novas ondas de atualizações e correções de acordo com o feedback dos jogadores. Você pode conferir as notas de atualizações completas clicando aqui.
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- STALKER 2 receberá atualização para corrigir problemas graves
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Jogadores saíram em defesa do estúdio após críticas
Após a divulgação das reviews iniciais de STALKER 2, vários jogadores e até mesmo outros desenvolvedores saíram em defesa do estúdio, argumentando que a crítica pode ter passado um pouco do ponto em seu reviews, já que o estúdio passava por problemas. De maneira geral, a maior reclamação e principal motivo para as notas medianas do jogo foram atribuídas a imensa quantidade de bugs, o que geralmente tende a impactar negativamente a recepção da crítica especializada.
Apesar disso, STALKER 2 se provou um verdadeiro sucesso, chega a marca de 1 milhão de cópias vendidas nos consoles Xbox e PC 3 dias após o seu lançamento.